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[Unity Shader入门精要]初级篇 代码拆解

简介:介绍了UnityShader入门精要中初级篇包含的所有代码,通过详细拆解代码,一步一步揭晓Shader的原理。第5章开始UnityShader学习之旅5.2.1顶点/片元着色器的基本结构Shader"MyShaderName"{//着色器名字Properties{//属性}SubShader{//针对显卡A的SubShaderPass{//设置渲染状态和标签//开始CG代码片段CGPROGRAM//该代码片段的编译指令,例如:#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag//CG代码写在这里ENDCG//结束CG代码//其他设置}//其他需要的Pass}SubS

docker学习笔记05-TCP远程连接与docker compose简介

1.配置docker客户端远程访问    A.在另一台机器上安装客户端        远程访问,再搭建一台测试机,先安装包dockercli客户端yuminstall-yyum-utils--或者用阿里源快些sudoyum-config-manager--add-repohttp://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repoyum-yremoverunc--只安装客户端sudoyuminstalldocker-ce-cli    B.docker服务服务端开启访问端口开启远程访问vi/usr/lib/systemd/sys

【Unity入门】Input.GetAxis(““)控制物体移动、旋转

使用Unity的Input.GetAxis(“”)控制物体移动、旋转Input.GetAxis(“”)是Unity引擎中的一个方法,用于获取游戏玩家在键盘或游戏手柄上输入的某个轴(Axis)的值。这里的“”是一个字符串参数,表示要获取的轴的名称。在Unity中,有多种轴类型,如“Horizontal”(水平轴)、“Vertical”(垂直轴)、“MouseX”(鼠标水平滚轮轴)和“MouseY”(鼠标垂直滚轮轴)等。这些轴的值可以用来控制游戏角色的移动、缩放或旋转等动作。这些数值都处于-1到1之间,你可以用代码:/*控制左右,x轴*/floath=Input.GetAxis("Horizont

鸿蒙入门实战-ArkTS开发

声明式UI基本概念应用界面是由一个个页面组成,ArkTS是由ArkUI框架提供,用于以声明式开发范式开发界面的语言。声明式UI构建页面的过程,其实是组合组件的过程,声明式UI的思想,主要体现在两个方面:描述UI的呈现结果,而不关心过程状态驱动视图更新类似苹果的SwiftUI中通过组合视图View,安卓JetpackCompose中通过组合@Composable函数,ArkUI作为HarmonyOS应用开发的UI开发框架,其使用ArkTS语言构建自定义组件,通过组合自定义组件完成页面的构建。自定义组件的组成ArkTS通过struct声明组件名,并通过@Component和@Entry装饰器,来构

Git教程学习:01 Git简介与安装

目录1版本控制1.1什么是版本控制系统?1.2本地版本控制系统1.3集中式版本控制系统1.4分布式版本控制系统2Git简史3Git的安装3.1在Linux上安装3.2初次运行Git前的配置1版本控制1.1什么是版本控制系统?版本控制系统(VersionControlSystem,简称VCS),是一种记录一个或若干文件内容变化,以便将来查询特定版本修订情况的系统。版本控制系统不仅可以应用于软件源代码的文本文件,而且可以对任何类型的文件进行版本控制。有了版本控制系统,我们可以将选定的文件回溯到之前的状态,甚至将整个项目回退到过去某个时间点的状态,我们可以比较文件的的变化细节,查出最后是谁修改了哪个

Kendo UI for Angular 学习笔记

文本框textbox :[maxlength]:最大输入长度[showSuccessIcon]/[showErrorIcon]:显示内置验证图标kendoTextBoxPrefixTemplate:前后缀icon[clearButton]="true": TextBox中呈现Clear按钮(“X”)[(ngModel)]="value变量" :双向绑定 [disabled]="isDisabled":禁用组件,isDisabled变量值为布尔值 [readonly]="true":只读 (afterValueChanged)="onAfterValueChange($event)":在组件接受

git入门指南:新手快速上手git(Linux环境如何使用git)

目录 前言1.什么是git?2.git版本控制器3.git在Linux中的使用安装git4.git三板斧第一招:add第二招:commit第三招:push5.执行状态6.删除总结  前言        Linux的基本开发工具介绍完毕,接下来介绍一下Linux环境下如何使用git,以及git到底是什么?它和gitee和github之间有什么关系?本文将会想你简单介绍git,以及git在Linux上的基础使用,帮助你快速上手git。1.什么是git?        我们在编写各种⽂档时,为了防⽌⽂档丢失,更改失误,失误后能恢复到原来的版本,不得不复制出不同的副本。        每个版本有各⾃的

基于传统机器学习模型算法的项目开发详细过程

1场景分析1.1项目背景描述开发项目模型的一系列情境和因素,包括问题、需求、机会、市场环境、竞争情况等1.2.解决问题传统机器学习在解决实际问题中主要分为两类:有监督学习:已知输入、输出之间的关系而进行的学习,从而产生一个能够对已知输入给出合适输出的模型。这些算法在图像分类、语音识别、自然语言处理、推荐系统等领域有着广泛的应用无监督学习:已知输入,无输出结果而进行的学习,发现数据中的潜在特征和规律而训练的模型。这些算法在数据挖掘、图像处理、自然语言处理等领域有着广泛的应用传统机器学习达到的目的主要分为两类分析影响结果的主要因素充分必要条件下预测结果传统机器学习算法在实际开发中主要分两类基于树的

云计算入门——Linux 命令行入门

云计算入门——Linux命令行入门前些天发现了一个人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,最重要的屌图甚多,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。介绍如今,我们许多人都熟悉计算机(台式机和笔记本电脑)、智能手机和平板电脑,它们具有图形用户界面(也称为GUI),使我们能够导航应用程序、网络和文件(如文档和照片)通过视觉体验。Windows、macOS和Linux操作系统均提供各种桌面环境(例如,带有文件夹和文件的图像)和下拉菜单,所有这些都提供对计算机程序、应用程序和我们自己的媒体的访问。尽管GUI对于许多用户来说是使用计算机的直观方式,但它们通常无法为我们提供对计算机的最大权力,并且它们可能会阻

Github Copilot入门-问答形式带你全面了解Copilot

你可以根据网站内容做一个GitHubCopilot教程吗?请先给出教程的提纲ChatGPT当然可以。以下是一个关于如何使用GitHubCopilot的基础教程的提纲:引言1.1.什么是GitHubCopilot1.2.GitHubCopilot如何工作1.3.GitHubCopilot的优点和限制安装和设置2.1.如何安装GitHubCopilot2.2.如何在你的编码环境中配置GitHubCopilotGitHubCopilot的基本使用3.1.输入代码片段以获取建议3.2.接受或拒绝建议3.3.编辑和修改建议3.4.如何在不同的编程语言中使用GitHubCopilotGitHubCopil